A pandemia de COVID-19 provocou uma série de mudanças em diversos setores, e a indústria de jogos não ficou de fora. Desde o início do isolamento social, as pessoas buscaram novas formas de entretenimento, e os jogos eletrônicos se tornaram uma das principais opções. Com o fechamento de cinemas, teatros e outros locais de lazer, o mercado de consoles e jogos viu um aumento significativo nas vendas. A 74bet analisou esses dados e observa que, em muitos casos, as vendas de consoles aumentaram em mais de 30% durante os picos de quarentena. Este crescimento não se limitou apenas aos consoles, mas também a jogos que anteriormente eram menos populares.
As plataformas online, como a PlayStation Network e Xbox Live, experimentaram um aumento no número de usuários ativos. Além disso, muitos desenvolvedores de jogos adaptaram suas estratégias de lançamento, priorizando lançamentos digitais em vez de físicos. No entanto, esse cenário também trouxe desafios, como a escassez de chips que afetou a produção de novos consoles. Com a demanda em alta e a oferta limitada, muitos consumidores enfrentaram dificuldades para adquirir os novos modelos. A 74bet também destaca a importância do e-commerce durante esse período, uma vez que as vendas online se tornaram a principal forma de compra para muitos jogadores.
Os eventos de lançamento e as feiras de jogos, que normalmente atraíam grandes multidões, foram cancelados ou realizados virtualmente, mudando a forma como os lançamentos eram promovidos. Em conclusão, a pandemia alterou drasticamente o cenário das vendas de consoles e jogos, trazendo tanto oportunidades quanto desafios para a indústria, que continua a evoluir em resposta a essas mudanças. A 74bet segue acompanhando de perto essas tendências e suas repercussões no mercado.

